Le manuel propose des activités simples et progressives permettant à l’élève de :
découvrir l’ordinateur et ses éléments de base
comprendre les premières notions d’utilisation du numérique
développer la logique à travers des exercices de réflexion
réaliser des activités pratiques et ludiques adaptées à son âge
s’initier à la pensée algorithmique de manière très simple